1)第十二章 不一样的天赋树_我在艾泽拉斯玩游戏
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  张川头疼的看着打开的天赋树,老版本的法师天赋糟糕的让人一言难尽啊。

  (以下内容是经过多方查找之后一一比对出来的,不是简单的粘贴复制,真正玩过法师的书友可以研究一下,如果能回忆出来更多内容欢迎补充)

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  奥术系,共48点

  第一层:

  奥术敏锐:共3点,每点天赋使奥术法术产生的仇恨减少15%,最高40%(和怀旧服区别少了减目标法术抗性5点)

  奥术专注:共5点,每点天赋减少对手对你的奥术法术的抵抗几率2%,最高10%

  强化奥术飞弹:共5点,每点天赋使引导奥术飞弹时,有20%几率不被伤害打断,最高100%

  第二层:

  魔杖专精:共5点,每点使你的魔杖造成的伤害增加5%,最高25%(和怀旧服区别多了3点天赋,但是总量没变)

  奥术专注:共5点,目标收到你的法术伤害后,每点天赋使你有2%的机会使下一个伤害法术进入零消耗状态,最高10%

  第三层:

  强化抑制魔法:共2点,每点使抑制魔法效果增加25%,最高50%

  强化魔爆术:共5点,每点减少奥术爆炸施法时间秒,最高秒(怀旧服的魔爆术是瞬发的)

  唤醒:引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒(怀旧服的唤醒是直接学的)

  第四层:

  强化魔法盾:共2点,每点使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少10%,最高20%

  强化法术反制:共2点,每点使你的法术反制有50%的几率令目标沉默4秒,最高100%

  奥术冥想:共5点,每点使你在施法时仍有2%的法力回复速度,最高10%(怀旧服是30%,天赋花费也只有3点)

  第五层:

  气定神闲:共1点,生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放

  奥术心智:共4点,每点增加你的最大法力值2%,最高8%(怀旧服是15%,共5点)

  第六层:

  奥术无常:共3点,每点增加你的法术伤害与暴击几率1%,最高3%

  第七层:

  奥术强化:共1点,生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒(怀旧服是30%)

  火焰系,共48点

  第一层:

  强化火球术:共5点,每点减少火球术的施法时间秒,最高秒

  冲击:共5点,每点使你的火焰法术有2%的几率击昏目标2秒,最高10%

  第二层:

  点燃:共5点,火焰法术造成的重击使得目标燃烧,每点使4秒内额外造成8%的法术伤害,最高40%

  强化火焰冲击:共5点,每点减少火焰冲击的冷却时间秒,最多秒(怀旧服用3点天赋就可

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