1)第二十章 赌狗_原初轮回
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  走出技能升级大厅,街上行人仍旧很多,我心有余悸地往属性强化大厅的门口望了一眼,在确定那个家伙不在之后才放心地进去。

  属性强化大厅对比技能升级大厅来说显得十分朴素,没有分区概念,也没有花里胡哨的接待迎合,只有一排排地强化仓整齐的排列,像极了真正追求力量之人理想中的样子。

  不过,跟我没什么关系,我现在目的很简单——活下去,在能保护到自己在乎的人的前提下,活下去。

  力量不过是为了增加存活率的附属品,只有更强才能在武力的世界里掌握更多话语权,这点毋容置疑,但那始终只是生存,有要保护什么的决心,或者说,有了类似的精神支柱,才不会在乐园残酷的生存挑战中迷失自我。

  只不过离谱的是,在乐园里,特别是作为猎杀者在乐园里,变强似乎始终都会是更大的动力,毕竟,但凡比那些离谱的违规者慢一点变强,都可能导致自己坠入绝望的深渊。

  【欢迎使用属性强化仓,开启需要支付100乐园币】

  随便找了一台没人的强化仓,一百块钱给出,相比来说这比提升技能要实惠很多,不过原本分批提升属性点的计划也被打乱了。

  无伤大雅,后续花点时间适应一下就好了。

  【核检到原初之人第一次使用属性强化仓,请选择你的主属性,经初始潜力判定,可选属性:力量、体力、智力、敏捷】

  【注意:主属性的选择将会影响后续的发展,请谨慎选择】

  毫无疑问,智力当然是是要选的,而剩余的力体敏则似乎不是那么重要,不过转念一想,后续还要练习卡帝的剑法,力量跟敏捷也十分的重要,再说,这种给到实质的提升,假设我带回现实世界,那也会对我的运动生涯带来不少的帮助。

  而体力,深思熟虑后,我决定也选上,不说别的,就刚才技能提升的时候,我都能感觉到细微的疲倦感,很明显就是体力的问题,那长远来看,给他提升也是正确的。

  选择做出,四项属性转化为主属性,感知上没什么太大变化,同时给出的提示让我很疑惑。

  【力量、体力、智力、敏捷已转变为主属性,当主属性达到20,50……时将获得额外奖励】

  【注意:主属性之间若相差5点及以上则会导致身体不稳定,请仔细斟酌对每个主属性的分配】

  “这么说,那不是有潜力的直接全部拉满就好了,干嘛还多此一举搞个选择?反正属性点每个世界都有这么多”

  ‘其实,桐生晓有一个观念差异,当然正在读这本书的各位应该很清楚,正常人能够搞到的属性点,可没这么多。(捂嘴笑)’

  我看了眼我的面板,除了这次世界进度没有提升过的敏捷,最大的差距正好5点,但是敏捷跟智力最多差了9

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